Thư viện
LED Glossary — Thuật ngữ chuyên ngành
H HDR — High Dynamic Range #hdr
HDR là dải tương phản động cao, giúp giữ chi tiết vùng sáng–tối và chuyển sắc mượt (thường 10-bit trở lên). Các profile phổ biến: HDR10 (PQ), HLG.
PermalinkS SDR — Standard Dynamic Range #sdr
Chuẩn hiển thị truyền thống theo Rec.709, dải tương phản & màu hẹp hơn HDR (thường 8-bit).
PermalinkB BT.2020 (Rec.2020) #bt2020
Chuẩn không gian màu cho UHDTV (10/12-bit), bao phủ dải màu rộng hơn Rec.709 và lớn hơn DCI-P3; thường dùng cùng HDR10/PQ.
PermalinkP PWM — Pulse-Width Modulation #pwm
Điều chế độ rộng xung: thay đổi duty trong mỗi chu kỳ để điều khiển độ sáng. Ở low-gray, duty quá nhỏ có thể gây nhấp nháy nếu tần số thấp.
PermalinkP PAM — Pulse-Amplitude Modulation #pam
Điều chế biên độ: thay đổi dòng qua LED để đổi độ sáng; mượt ở độ sáng thấp nhưng cần bù màu khi thay đổi dòng.
PermalinkH Hybrid PWM+PAM #hybrid
Kết hợp PAM ở low-gray (giảm flicker) và PWM ở mid/high-gray (giữ chuẩn màu). Phổ biến trên MLED/fine-pitch.
PermalinkM Mini-LED (MLED) #mini-led
Chip LED cỡ ~50–200 µm cho màn hình LED fine-pitch hoặc backlight. Với direct-view, thường đi cùng COB/IMD/MiP.
PermalinkM Micro-LED #micro-led
Chip <100 µm, tự phát sáng, pitch siêu nhỏ; quy trình mass-transfer & yield phức tạp.
PermalinkC COB — Chip-on-Board #cob
Dán die trực tiếp lên PCB, phủ resin bảo vệ; bền, chống bụi/ẩm/va đập, bề mặt phẳng.
PermalinkP Pixel Pitch #pixel-pitch
Khoảng cách tâm-tâm điểm ảnh (mm). Pitch càng nhỏ, hình càng mịn, chi phí càng cao.
PermalinkN Nit (cd/m²) #nits
Độ chói của màn hình; LED ngoài trời thường yêu cầu hàng nghìn nits, trong nhà thấp hơn.
PermalinkR Refresh Rate #refresh
Tần số làm tươi (Hz). 2–3.8 kHz+ giúp quay phim ít sọc & nhấp nháy.
PermalinkS Scan Ratio #scan
Tỷ lệ quét của module (ví dụ 1/16). Ảnh hưởng độ sáng, độ mượt và yêu cầu driver IC.
PermalinkR Receiving Card #receiving-card
Card nhận đặt trong cabinet LED, nhận dữ liệu từ bộ điều khiển/sender, hỗ trợ cân chỉnh, HDR…
PermalinkS Sender / Controller #controller
Thiết bị gửi/điều khiển trung tâm (ví dụ MX/MCTRL), xử lý tín hiệu, map màn, genlock, low-latency…
PermalinkT 3D LUT #3dlut
Bảng ánh xạ màu 3D để hiệu chỉnh/đồng nhất màu theo thiết bị hoặc không gian màu mục tiêu.
Permalink